Sommerzeit Ferienzeit Reviewzeit

Saturday 4 July 2009

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O-o-o-o-o-re-re-re wa-a u-u-u-chu-ji-i-n~n~ de-e-su-u-u-u~

Too hot for Kami-sama

Isses bei euch nebenbei auch so verdammt heiss?

Zwar muss ich noch ein paar kleinigkeiten regeln damit ich da auch noch meine zensuren bekomme aber das meiste hab ich schon hinter mir das ich behaupten kann: Sommerferien haben angefangen!

Da ich jetzt wieder ein paar Produkte die das Studium von mir verlangt fertig hab nutze ich gleich mal die gelegenheit euch hier teil von zu haben.

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Visual interface Design - war dieses letzte Halbsemester nicht unbedingt spektakulaer. Wir haben gelernt wie man effektive Bildchen aus’m internet plueckt und ausschnitte davon gepasst zu einem context anwendet. Echt eine aufgabe die sogar ihr innerhalb wenigen minuten geschafft bekommt zudem ich das ja auch schon die ganze zeit uebe mit den bildern hier in den Beitraegen.

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Die Zweite aufgabe von Zwei war dann ein Gebots und Verbotsschild zu machen. Auch dies hab ich schon mehrmals gemacht und war ohne viel zu tun schnell fertig mit der Aufgabe. Da ich den lehrer gestern noch gesprochen hatte hab ich auch schon meine inoffizielle Zensur abgestaubt, eine 8/10 ohne viel anstrengung mit der kritik dabei ich sollte mich mehr anstrengen…
Alle wichtigen dateien sind so nebenbei auch noch hier zu finden.

Genius Rocket Science

Interaction Design – war dieses Halbsemester umso interessanter. Ich werd euch jetzt nicht nochmal zuspammen mit einem Video ueber Formular Design aber ihr koennt davon ausgehen das es nicht das einzige ist was ich gelernt habe.

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Die erste Aufgabe war das untersuchen von einem existierenden Webformular. Ich durfte die arbeit anderen auseinander pfluecken und kritik drauf anwenden, etwas was ich ganz bestimmt kann. Ich hab mich fuer ein gutes und ein grauenhaft schlechtes beispiel entscheiden, Yahoo email registration und Gamercard.nu. Details erspare ich euch erstmal, ausser wer besteht drauf.

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Die zweite Aufgabe beruhrte darauf das wir ein existierendes webformular verbessern sollten damit es so benutzerfreundlich wie moeglich ist. Hier ein paar schritte vom Prozess und das Endresultat.

Fuer beide aufgaben hab ich eine glatte 8/10 einkassiert wobei ich doch stark als kritikpunkt mitbekommen hab das ich in meiner theorie mehr erlaeutern sollte warum meine entscheidung grade fuer die Zielgruppe richtig sein sollten. Der schriftliche Test hab ich obendrein noch mit einer 9/10 ueberstanden ohne mich sehr auf die Buecher zu stuerzen. Haett ich das getan haett ich auch die volle punktzahl erhalten da frage 1a verkehrt war, naja kommt davon wenn man nach dem test das buch liest. Immerhin weiss ich jetzt das die eingabemoeglichkeiten sich in “Imparative Control”, “Selection Control”, “List Control” und “Input Control” unterscheiden und nicht in der von mir angegebenen stuss namens “Bound Entry Control” und “Unbound Entry Control”.

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Media und Kreativitaet – hab ich wiederum als wenig denkarbeit und viel als “einfach tun” empfunden obwohl das nicht umbedingt die ausgangslage des faches ist. Wir haben uns etwa 6 Wochen drauf konzentriert selber ein Spiel zu entwickeln. Aber nicht einfach so ein spiel zum spielen, Serious Gaming nannte sich das ganze..

Das thema vom spiel sollte bezug haben zu etwas wofuer du dich einsetzt, also so krasse sachen wie Hungernot, Weltfrieden, Rofu ando Piisu. Das hab ich aber erst wargenommen nach dem ich meinen Aufsatz ueber meine moeglichen Themen abgegeben hatte. Im grunde hab ich warscheinlich hier schon wieder zu weit gedacht da meine Themen ausvielen auf die Verdummung der Menschheit, Generation Handy und die verschmelzung von Analog und Digitale indentitaeten. Ich hab schon nach Feedback zu meinen Aufsatz gefragt aber nie bekommen. Irgendwie traurig da ich jetzt nicht weiss wie sehr meine thematik durchgeht zu was andere geschrieben haben.

Themen zu versammeln war jetzt das eine, um das spiel dann zu entwerfen war der naechste schritt, hierbei haben wir uns wieder im team gruppiert (was bei mir gaaaanz zufaellig dieselbe gruppe war wie mit dem rollstuhl ding). Schnell hat mein team sich, ohne mich gross dabei zu beziehen, auf das Thema Umwelt entschieden. Mir war ab diesem punkt schon ziemlich alles egal da ich meine komplizierten themen garnicht durch die gruppe bekommen und mir sowieso alles gegen den strich ging.

MonoPoni

Ich hab damit lieber meine energie verschwendet sinnige regeln fuer das spiel auf zu stellen und das ganze mit meinen Team zu testen. Es ging mir alles ein wenig am arsch vorbei und trotzdem ist was draus geworden. Immerhin konnt ich mich hier auf mein Team verlassen. Das spiel durfte im uebrigen nicht digital sein und somit haben wir ein Brettspiel gemacht mit fragen ueber bewusten umgang mit der Umwelt.

So, genug fuer heute, nach dem Wochenende klaer ich dann endlich auf mit was es mit diesen Rollstuhl auf sich hat und was wir so nebenbei noch bei Creative Marketing getan haben. ach und wenn ich bock hab korrigiere ich morgen frueh auch noch mal meine rechtschreibung hier. Akku ist alle..

Uchuujin

Uchuujin

  1. De-JaY posted the following on 4 July 2009 at 00:12:26.

    rofl… Monoponi FTW! Ich will das spielen. Sofort! XD

    Ahja, und es ist verdammt heiss.
    Mein Einzug ins Neue Zuhause diese Woche war die Hölle. Nur durch diese Hitze. ~_~

  2. GREW posted the following on 4 July 2009 at 00:34:20.

    Ja, bei mir ist es auch warm. Sehr warm.
    Zudem musste ich die letzten 3 Tageimmer so gegen Mittags in
    der Schule sein.
    Es ging um die Mündliche Prüfungen.
    Eine vergeigt, eine weitere bleibt.
    Aber die ist zum Glück erst nächste Woche.

    Danach gehts ab in noch wärmeren Gebieten.
    Das Gebiet oder Land nennt sich Ägypten und hat sonnige 40°C und mehr zu
    bieten.


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