Rettet die Welt mit Tales of Vesperia

Saturday 18 July 2009

ToV Team

Einmal Welt retten und zurueck, die Tales of Serie schlaegt wieder zu.

GREW89: “Mail from Amazon.de: Tales of Vesperia have been shipped.”
Gut 2,5 Wochen her erreichte mich diese eine Nachricht ueber Twitter welcher zu der Kategorie “Dies weiss ich doch, warum zur Hoelle hab ich es vergessen und verpennt?” passt. Ich bin ein grosser Fan der Tales of [sonstwas] -Reihe und trotzdem hab ich es geschafft den EU Release Termin zu verpassen. Ich hab nochmal Schnell die Preise verschiedene Verkaeufer verglichen und hab dann doch Grews Rat gefolgt das Spiel bei Amazon.de zu kaufen fuer 45 Euro und 95 Cent. Versandkosten gab es keine, auch nicht nach Holland!~

Extremes Gaming... oder einfach nur Frauen...

Freitag bestellt, Montag erhalten und nach 44 Stunden und 10 Minuten Playtime (also etwa ne Arbeitswoche) hat auch der letzte Obermotz ins Grass gebissen womit ich ne Endszene und die Credits spendiert bekommen hab. Ein toller Auftakt fuer die Ferien und eigentlich muesste ich jetzt das Spiel ein Zweites mal durchspielen. Ich glaub aber nach einer Woche Hardcore Gaming, welches ich schon lange nimmer gewohnt bin, isses mir verziehen das ich mir beim zweiten Durchgang meine Zeit nehme.

Frueher war alles besser

Wie jede Tales of Geschichte geht es darum die Welt zu retten vor einer zu anfang unbekannten Gefahr. Im verlaufe des Spieles rennt man irgend Jemanden hinterher bis man entdeckt das was viel Groesseres dahinter steckt und dies stapelt sich dann meistens. So ist jedes Tales spiel in etwa aufgebaut aber worum geht jetzt es in Vesperia genau?

Story

Tales of Vesperia spielt sich auf den Welt Terca Lumireis ab wo eine natuerliche Energiequelle, genamt Aer, vom Planeten abstrahlt. Aer ist ueberlebenswichtig geworden fuer die Menschen denn es wird genutzt um Staedte und Doerfer mit einer Barriere zu schuetzen wo Monster nicht durch kommen.

Um die Barrieren zu errichten und aufrecht zu erhalten brauchte es eine uralte Technologie genannt Blastia welches aus Aer eine nutzbare Energie macht. Die Blastia koennen auf verschiedene Arten benutzt werden was sich damit nicht nur auf Barrieren begrenzt. Da Niemand mehr weiss wie man diese Technologie entwickelt, muss die Menschheit mit das was uebrig ist auf frueherer Zeit auskommen.

Hier kommt es dann aber schon zum allgemeinen Problem, Das Imperium beansprucht die Blastia fuer sich und wer nicht gehorcht wird vom Schutz des Imperiums ausgeschlossen, die gesetzeslage ist im allgemeinen recht Scheisse und sowieso ist alles korrupt.

Yuri Lowell

Yuri Lowell, unser Hauptheld dieser Geschichte, hat dies erkannt nachdem er einst ein Imperialer Ritter war. Diese hatt er dann verlassen um seinen Eigenen weg zu gehen um die Welt besser zu machen. Hierbei schreckt er nicht vor kleinen Kriminellen handlungen ab, solang es fuer den wohl der Menschen ist.

Yuri & Flynn

Das ist so ziemlich das Gegenteil von seinem Freund Flynn Scifo womit Yuri aufgewachsen ist. Flynn strebt es an innerhalb der Koeniglichen Armee so weit auf zu steigen um ab da die Gesetze zu aendern. Beide werden noch oft auf einander treffen und es wird jedes mal wieder verglichen welche Wege und Ideale besser sind.

Die Geschichte faengt damit an das im Unteren Viertel wo Yuri und Flynn her kommen ein Blastia der fuer Trinkwasser sorgte, einfach so geklaut wurde. Yuri verfolgt den Dieb auf seine fahrlaessige Art und wird dabei erwischt wie er in ein Haus einbricht, er wird dafuer festgenommen. Direkt bricht er wieder aus weil er sehen will wie es mit seinem Viertel steht.

Meeting Estelle

Bei der Flucht aus dem Schloss, wo die gefangeniszelle drin war, trifft er auf Estellise Sidos Heurassein, Spitzname Estelle. Diese ist ebenfalls auf der Flucht und so nebenbei auf der suche nach Flynn. Nachdem beide Flynn nicht im Schloss auffindbar machen bittet sie Yuri sie mit zu nehmen um nach ihm zu suchen. Nach der Flucht aus dem Schloss kommt es zur Flucht aus der Stadt und da faengt die Weltreise an mit verschiedenen Zielen und die Ritter im Nacken.

Auf dieser Reise erfahren sie und wir als Spieler sehr viel ueber wie das Land zusammengehalten wird, wie die vom Imperium unabhaengigen ueberleben und was es sich genau mit Aer auf sich hat. Ich werd jetzt auch nicht weiter die Story spoilen denn die Weltreise ist ja etwas was jedes RPG ein wenig ausmacht.

Auf der Reise findet man aber viele neue Freunde und Mitstreiter sowie die ueblichen Verrueckten die etwas von Weltherrschaft faseln oder einfach nur so eins auf’s Maul wollen.

Wichtige Charaktere im Schnelldurchlauf

Rita Mordio

Rita Mordio ist mit Leib und Seele Wissenschaftlerrin und mit ihren 15 Jahren ist sie schon einer der Experten im gebiet von Blastiaforschung. Neugierig, Frech, Aggresiv und so nebenbei noch Tsundere macht diesen Charakter einfach Liebenswert und ihre Magische Faehigkeiten sind eine ordentliche bereicherung der Party.

Karol Capel

Karol Capel ist ein kleiner Angeber und Angsthase aber mit einem gutem Herz. Er gehoert zur einer Gilde die Monster Jaegt und traegt eine Waffe die groesser ist als er selber, nur damit er grosser erscheint. Neben den Schweren hieben der er austeilen kann er auch Heilen und ist damit ist er ein guter ersatz wenn Estelle nicht mehr kann.

Judith

Judith ist eine Kritya die durchs Land zieht mit einem bestimmten Ziel, da der Weg ab nen bestimmten Punkt der gleiche ist schliest sie sich deiner Gruppe an. Von der Intelligenz und Charakteristik ist sie Yuri sehr aehnlich, nur dan mit nen weiblichen Touch. Kaempfen tut sie mit einer Lanze und ist vorallem sehr gut mit Arial Combo’s. Ich bin mir nicht immer ganz sicher gewesen aber ich glaub sie teilt heftiger aus als Yuri.

Raven

Raven ist eher einer der suspekten Sorte. Er hatte die Zelle neben Yuri und wie er abgefuehrt wurde hat er Yuri zur Flucht verholfen. Im weiteren Verlauf der Story taucht er immer hier und da auf und das traegt wenig bei am Vertrauen das er innerhalb der Gruppe hat. Sowieso reitet jeder auf sein Alter rum. Er hat sich voral auf Distanzangriffe und ein bissl Magie spezialisiert.

Repede

Repede ist der Hund in der Party dem niemanden gehoert und der auf sich selber aufpassen kann. Yuri ist nicht unbedingt sein besitzer aber die beiden sind gut Kumpels wodurch sie sich beide sehr gut Verstehen ohne das sie die Sprache des anderen koennen. Der Vierbeiner ist natuerlich schnell und da er in der lage ist ein Messer zu fuehren stimmt der Schaden auch.

Yaeger & family

Die Boesen erspare ich euch erstmal, wobei ich noch eine Witzfigur zeigen will die mir ein paar lacher mehr gegeben haben durch die Stereotypischen Amerikanischen vorstellung eines Deutschen Akzenten und die Voiceover dazu. Yaeger heisst er und er hat 2 adoptiere Toechter: Gauche und Droite (oben im Bild). Warum gehoert er zu den Boesen? Die Frage duerft ihr selber klaeren.

Gameplay

Wer schon zu Gamecube Zeiten sich noch Tales of Symphonia gezockt hat wird eigentlich kaum Unterschied spueren. Es gab ein paar kleine Verbesserungen aber im grossen ganzen ist die Steuerung innerhalb und ausserhalb des Kampfes die gleiche geblieben.

Das Kampfsystem in der Tales Serie ist im uebrigen so ein Zwischending zwischen Guilty Gear, DoA/Tekken und das RPG Typische mit Item- und Castzeiten das immer dann triggert wenn an gegen einen Gegner anlaeuft. Man hat freie Bewegung in der gegebenen Kampfumgebung um sich so zu positionieren und drauf los zu kloppen. Da es eine grosse Kampfumgebung ist, haben bis 4 Spieler gleichzeitig das vergnuegen sich auf die Battle Royal ein zu lassen, sollte man genug Freunde und Controller zur hand haben. Aber auch als einzelspieler hat man genug Spass alle Charakter an zu steuern und so mit ein wenig Taktik das ganze fuer sich zu entscheiden. Es gab schon nen bestimmten Grund warum ich so ziemlich alle Endgegner gelegt hab obwohl sie 3-5 level ueber mir waren.

Ansonsten rennt man viel rum, redet mit allem was einen so entgegen kommt und geniest einfach das Buch das man spielt. Im Spiel selber kommen auch manchmals Entscheidungsmomente, manche out of Fun, manche die die Storyline veraendern. Dadurch hat man verschiedene Methoden durch’s Spiel zu kommen.

Grafik

Die Tales Serie war bislang immer im Anime-stil und im Ingame haben sie das mit den aktuellen CellShading Techniken sehr gut unter Kontrolle. Gespraeche zwischendurch werden mit Verschiedene witzigen animierten Avataren gezeigt und das Spiel hat sogar voll animierte Zwischensequenzen die einem einfach nur Freude bereiten sobald man wieder grosse Ereignisse in der Story triggert. Die Kaempfe sehen spektakulaer aus und die Special moves der Charakter werden nochmal mit Artworks unterlegt.

Auch das Opening ist nicht ohne, auch die Englische Version gefaellt mir uebrigens auch. Was ich an allen Openings der Tales Spiele mag ist das wie Weiter man kommt umso mehr Kappiert man vom Video und somit Lohnt es sich dieses bei jedem Start des Spiels das Intro nochmal zu gucken bis man das Spiel Durchgespielt hat.

Cirno Logics and Science

Natuerlich kommt keins von diesen Videosequenzen an die Qualitaet der Videsequenzen von Final Fantasy [schlagmichtot-wo-se-grade-sind] oder von miraus Metal Gear Solid 4 ran aber das brauch es ja auch nicht. Ich bin komplett Zufrieden mit 2D. 2D over 3D!

Dann war da noch

Estelle sagt Ich bin eine Xbox

Dies ist die Xbox360 version des Spiels und diese war auch Xbox Only aber nach langem hin und her kam heraus das Namco Bandai auch eine PS3 version rausbringt. Die hat vorallem die Japanischen Fans der Serie ein ausgewischt weil diese sich natuerlich eine Amerikanische Console zulegen mussten im Land der Consolenhersteller.

Betty Fleur

Damit das nicht genug ist kriegt die PS3 jetzt nochmal extra Inhalt sowie einen extra Spielbaren Charakter der ordentlich in der Story mitmischt. Das Einzige worauf ich hoffe ist das sie diese Erweiterungen fuer uns Xbox Spieler als Downloadable Content hinzufuegen wird. Aber da die Herrsteller nunmal doch lieber Geld haben wollen statt eine zufriedene Fanbase wird das wohl kaum passieren. Beschiss, wahrer Beschiss. Wer die Extra Sachen haben will muss sich wohl nochmal das Spiel holen, das tut doch keiner wenn beide Spiele gleichwertig waehren, oder?

Ein weiteres Fiasko finde ich das man im Spiel keine Option bietet Japanische Sprache als Audio zu selektieren. Die Liste an Japanischen Syncronsprechern ist nehmlich sehr Lecker.  So mal  zwei Beispiele:
- Estelle Gesprochen durch Mai Nakahara, auch bekannt als Nagisa Furukawa (Clannad) und Rena Ryugu (Higurashi no naku koro ni)
- Rita Gesprochen durch Rika Morinaga, auch bekannt als Makoto (Minami-ke) und Mawari Zenigata (Seto no Hanayome)

Colette, Estelle und Marta

Aber neben diesen kleinen Politischen kram bin ich sehr zufrieden mit dem Spiel. Dies war jetzt nach Tales of Symphonia (1) und Tales of Symphonia: The Knight of Ratatosk (2) das dritte Tales Spiel das ich durch habe. Ich muss Sagen das es bislang der Beste teil ist auch wenn die Story von Tales of Symphonia 1 viel Epischer war mit den ganzen glauben der eine Welt in zwei Planeten gespaltet hat.

Tales of Power!

Was Vesperia nun ein wenig besser macht ist wie Yuri Lowell drauf ist. In den anderen Stories zweifelt jeder Hauptchar an sich herum aber er ist einfach schon jung Erwachsen, teils einfach auch Badass und macht sein Ding und trotzdem schafft auch er es sich im laufe der Geschichte zu entwickeln.

Tales of Symphonia 2

Tales of Symphonia 2 war fuer mich leider ne Entaeuschung da es nur ne Animierte Openingssequenz hatte und die Navigation mit die Wii-mote doch seht gewoehnungsbeduerftig war. Darbeit hatte es doch so gut angefangen mit den tollen Artworks. Dafuer hatte ich aber ne gehackte Version wo die Japanische Audio mit den Englischen Untertitel kombiniert wurde. So hatte ich wenigstens teilweise Marta’s Tsundere Rage voll mitbekommen welche gesprochen wurde von Kugimiya Rie.

5cm per second goes Vesperia

Ende Geschichte, ich hoffe manche von euch haben jetzt Lust bekommen das Spiel zu spielen denn mir hat es Spass gemacht. Wenn nicht, auch egal, es ist kein Meilenstein der RPG geschichte sondern eine willkommene Abweselung. Ich bin dann mal dabei das Spiel gemuetlich in die zweite Runde zu schicken.

  1. Sylias posted the following on 18 July 2009 at 03:03:50.

    Hrm… weiß nich so recht irgentwie. Bisher konnt ich der Serie nie wirklich was abgewinnen. Die Welt scheint mir irgentwie immer so… flach…
    Und damit meine ich nicht “Holland Flach” sondern eher ersetzbar. Kann sein das ich mich da irre weil ichs einfach nicht gut genug kenne. Aber verglichen mit anderen, von mir bevorzugten Titeln schien mir die Tales Reihe immer ein bischen zu Klischeegefüllt…
    Neben der Tatsache das mir das allgemeine Design nicht ganz zusagen will ( wirkt mir ein bischen “zu” gezwungen Fantasyartig irgentwie ) hats mich wohl leider nie ganz überzeugen können…

    Allerdings stimme ich im 2D > 3D einfach mal zu ( und das trotz meines vorhabens mich Beruflich stärker mit 3D Design zu beschäftigen >> )
    Vor allem das Intro Video erinnert mich an eine modernere Fassung des Breath of Fire 4 Openings :
    http://www.youtube.com/watch?v=TM2ITOQvzps
    2D hat einfach was handgemachteres und dadurch lebendigeres. Das kann 3D zwar auch inne haben ( siehe z.B. Blizzard ) aber es ist wesentlich seltener da meist fürs gesparte Geld ein bischen lebloses Zeug zusammen animiert wird.


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